Hubungkan data Anda, pahami operasi Anda.
Bawa spreadsheet, formulir lapangan dan peta yang sudah Anda pakai, dan lihat setiap lokasi di satu tempat.
Ubah shapefile menjadi KML untuk Google Earth. Seret file zip-nya atau file .shp, .dbf, dan .prj; sistem koordinat umum seperti UTM diubah menjadi lintang dan bujur.
Berjalan di browser Anda. File tidak pernah diunggah.
Contoh: masukan
plots.zip: plots.shp, plots.shx, plots.dbf, plots.prj (WGS84) dan plots.cpg, berisi satu poligon dengan name = Plot 2, commodity = coffee dan area_ha = 8.6.
Contoh: hasil
plots.kml, dengan placemark ini: <Placemark><name>Plot 2</name><ExtendedData><Data name="commodity"><value>coffee</value></Data><Data name="area_ha"><value>8.6</value></Data></ExtendedData><Polygon><outerBoundaryIs><LinearRing><coordinates>-84.528637,9.986941 -84.52898,9.987532 -84.530697,9.987955 -84.53207,9.986771 -84.531813,9.985165 -84.529152,9.985419 -84.528637,9.986941</coordinates></LinearRing></outerBoundaryIs></Polygon></Placemark>
File .shp berisi bentuknya dan wajib ada. Tambahkan file .dbf untuk menyimpan atribut dan file .prj agar konverter mengetahui sistem koordinatnya. Zip yang berisi semua file itu juga bisa dipakai.
Bisa, asalkan file .prj disertakan. KML selalu memakai lintang dan bujur WGS84, jadi konverter memproyeksikan ulang bentuknya dari sistem koordinat di file .prj. Jika sistem koordinat itu tidak bisa dibaca, konverter memberi tahu Anda alih-alih menebak, dan memberi peringatan jika datum lokal lama (seperti Arc 1960 atau PSAD56) bisa membuat bentuk bergeser beberapa ratus meter.
Ya. Setiap atribut ditulis ke KML, dan kolom bernama name atau description menjadi nama atau deskripsi placemark yang ditampilkan di Google Earth.
Bawa spreadsheet, formulir lapangan dan peta yang sudah Anda pakai, dan lihat setiap lokasi di satu tempat.