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Traiga las hojas de cálculo, los formularios de campo y los mapas que ya usa, y vea cada sitio en un solo lugar.
Convierta un shapefile en KML para Google Earth. Suelte el zip o los archivos .shp, .dbf y .prj; los sistemas de coordenadas comunes, como UTM, se convierten a latitud y longitud.
Funciona en su navegador. Los archivos nunca se suben.
Ejemplo: entrada
plots.zip: plots.shp, plots.shx, plots.dbf, plots.prj (WGS84) y plots.cpg, con un polígono con name = Plot 2, commodity = coffee y area_ha = 8.6.
Ejemplo: resultado
plots.kml, con este placemark: <Placemark><name>Plot 2</name><ExtendedData><Data name="commodity"><value>coffee</value></Data><Data name="area_ha"><value>8.6</value></Data></ExtendedData><Polygon><outerBoundaryIs><LinearRing><coordinates>-84.528637,9.986941 -84.52898,9.987532 -84.530697,9.987955 -84.53207,9.986771 -84.531813,9.985165 -84.529152,9.985419 -84.528637,9.986941</coordinates></LinearRing></outerBoundaryIs></Polygon></Placemark>
El archivo .shp guarda las formas y es obligatorio. Añada el .dbf para conservar los atributos y el .prj para que el convertidor sepa el sistema de coordenadas. También sirve un zip con todos ellos.
Sí, siempre que incluya el archivo .prj. KML usa siempre latitud y longitud WGS84, así que el convertidor reproyecta las formas desde el sistema de coordenadas del .prj. Si no puede leer ese sistema de coordenadas, lo dice en lugar de adivinarlo, y advierte cuando un datum local antiguo (como Arc 1960 o PSAD56) puede dejar las formas a unos cientos de metros.
Sí. Todos los atributos se escriben en el KML, y un campo llamado name o description pasa a ser el nombre o la descripción del placemark que muestra Google Earth.
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